理学院“数学文化节”活动来啦!

2023-11-14 20:33

一、活动背景

数学文化节交流会是为了促进数学知识的普及和推广,提高人们对数学的兴趣和认识而举办的。通过举办数学文化节交流会,让更多人了解数学的魅力,拓宽数学相关领域的交流与合作,进一步推动社会对数学的认识和发展。数学文化作为一种人类文化的重要组成部分,通过举办数学文化节交流会,推广和弘扬数学文化,让更多的人了解和认识数学文化的价值和意义。通过本次数学文化节交流会,希望能够激发同学们对数学的兴趣和热爱,拓宽数学的传播渠道,让数学文化在社会中扮演更加重要的角色。

二、活动主题

(一)主题一数学文化节交流会

分为两组

第一组:魔方交流会

人数:30人

时间:14:00-15:00

1、14:00-14:20:

由活动负责人介绍魔方相关小知识,与其和数学的相关性以及培养同学们逻辑思维的益处和激发参与者的兴趣。

2、14:20-14:30:

同学们进行讨论交流。

3、14:30-15:00:

比一比谁的魔方还原最快,前五名即可获得一个数学组专用魔方。

第二组:数学文化小知识交流分享会

人数:40人

时间15:00-15:30

每人上台分享一个数学小知识,参与分享即可获得一个精品礼物。

(二)主题二数学文化节竞赛

项目一:24点竞赛

人数:40人

时间:14:00-14:30

14:35收卷完毕。

项目二:数独竞赛

人数:40人

时间:14:50-15:40

15:55收卷完毕。

试卷有四个四宫格,两个六宫格,一个九宫格组成。

项目三:五子棋竞赛

人数:32人

时间:16:00-17:00

评比标准:

通过线上APP形式比赛,以猜拳形式决定先手,平局则为先手输。每轮比赛选手进行截图,以截图凭证进入下一轮比赛。按表单的顺序,两人一组,到达比赛时间准时开始,如有不到场者,则对手轮空进入下一场比赛。

第二轮16人,第三轮8人。

第四轮则是第三轮中胜者4人与负者4人均再进行比斗。

第五轮则是第四轮中,胜者4人组胜出的2人比赛,分出一名冠军一名亚军,负者2人比赛分出一名亚军一名季军

第四轮中,负者组4人组胜出的2人则为季军。

综上所述,冠军一名,亚军二名,季军三名。分别获得一二三等奖。

三、活动目的

本次活动通过数学相关游戏与知识,让大家能够更加深入的体会数学的乐趣。

四、活动时间

2023年11月18日14:00-17:00

五、活动地点

实验楼B405(交流分享会):

魔方交流会时间:14:00-15:00;

数学小知识分享会:15:00-15:30;

实验楼B406(竞赛):

24点竞赛:14:00-14:30;

数独竞赛:14:50-15:40;

五子棋竞赛:16:00-17:00。

六、活动流程

(一)活动前期

加入本次活动QQ群:789961396 ,可在群内进行活动的咨询和解疑。

(二)活动中期

按时参加活动并向管理人员登记名字。

(三)活动后期

由理学院易班工作站工作人员整理出参与名单对同学进行录取、补签,补签成功的同学及时在到梦空间发布花絮,工作人员对花絮进行审核后发放学分。

七、活动方式

活动一:

加入活动QQ群,活动开始当天到实B405分享自己的一个数学小故事(2分钟内即可)或者还原魔方(可以相互交流分享心得),两项任选一项即可登记名字获得学分并获的精美书签或便签一个(限100人)。

活动二:

加入活动QQ群,活动开始当天14:00前到达比赛教室实B406,

14:00-14:50第一项24点竞赛;

15:00-15:50第二项数独竞赛;

16:00-17:00第三项五子棋竞赛。

比赛规则:第一项通过每题、每空赋分制,原则上以分数高低排名,如有重分同学按交卷先后排名。第二项同上。第三项,每两人一组进行手机五子棋app比拼,每轮进行截图。胜者进入下一轮比赛以此类推。(注:每人可参加多个比赛与活动,奖品按名次发放,每人学分最多0.05文体学分)

八、参赛须知

(一) 仅限理学院参加,花絮严格要求,参与人员需在备忘录或者WPS编辑不少于300字心得体会并拍照交流活动现场照片(2-3张)一并发在花絮当中,图片都需要打上水印(学院+年级+班级+姓名+学号),图片均加水印(心得体会截图需有字数显示)。

(二)未按时签到以及不按要求发布花絮者,不予发放学分,本次活动解释权归负责人所有。

(三)参与活动人员必须依照活动要求进行。


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